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研究・開発
握手ロボット
人と握手を行うことでその人の握手の特徴を判断し、その人に合わせた握手を行うモデルフリーな握手ロボットの開発を行なっています。
着衣介助ロボット
人の身体的特徴や症状に合わせた着衣を行うことができるロボットの研究を行っています
福祉向け仮想空間アプリケーション
身体的特徴を仮想空間内のアバターに反映することによって,訪問予定地の事前体験を行うことができます.

ソフトロボットに関する研究
3dプリントできるソフトボットを開発して,触覚センシングの可能性について研究を行っています.
複合現実感を用いた筋電情報の可視化
複合現実デバイスHoloLensを用いて,筋電情報を可視化しています.
介護動作教示やエンターテイメントでの利用が期待されます.
WHILLの自律走行
WHILLにLRFをつけての自律走行の開発を行っています,現在はマッピングのみですが,ただいま,SLAM走行の開発を行っています.
Wii Balance Board×C#
Wiimote Libというライブラリを使って,Wii Balance BoardのデータをC#で読み取って,Unityの簡単なゲームを作りました.さらに同時並行でAzure Kinectにより骨格情報を取得し,バランスデータとKinectのデータを同時取得できます.
