Holographic Remoting Playerを使って自分のボーンを表示|yamasakikakeruのブログ
- Kakeru Yamasaki
- 2020年10月27日
- 読了時間: 1分
ここ最近ずっとHoloLens2とUnityの通信について考えていました.
1週間くらいでしょうか...
多くの人をあたっても明確な返事はなかったです.
が,,,ありました...すぐそこに,,,.
Holographic Remoting Playerです.実際はデバッグ用のアプリなのでUnityの画面を表示させるだけのものですが,使える.
コードを書く開発コストを考えれば断然早い.
ということでそれを使用してボーンを表示させてみました.
が私を助けてくれました.大いに感謝いたします.
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